Предлагаем вам несколько коротких игр, которые позволят сломать лед настороженного отношения участников игровой или тренинговой группы, создадут атмосферу доверия и хорошего настроения, поспособствуют сплочению группы, помогут участникам раскрыться. Игры вполне можно использовать и в работе со школьниками.

Пятнадцать предметов

Положите на стол пятнадцать небольших предметов (например, вилку, ложку, носок, ножницы и пр.). Участники, выстроившись друг за другом, проходят мимо стола, запоминая, что на нем лежит. Затем они рассаживаются по местам, а ведущий убирает предметы.

Каждый записывает на листе бумаги, какие предметы он запомнил, после чего ведущий зачитывает их полный список.

Интересно обсудить не только кто сколько запомнил, но и какие предметы запомнились лучше других, а какие - хуже.

Спрятанный карандаш

Трое участников — Искатели — покидают комнату. Остальные прячут в комнате карандаш. Искатели возвращаются и пытаются его найти. Группа хлопает в ладоши тем громче, чем ближе они к карандашу. Соответственно, если Искатели удаляются от карандаша, группа начинает хлопать тише.

На одной ноге

Все участники балансируют на одной ноге. Кто продержится дольше всех, тот и выиграл.

Автограф

Участники по очереди пожимают друг другу руки и дарят автографы.

Засмейся

Группа разбивается на пары, в которых один старается рассмешить другого. Прикасаться нельзя! Через минуту участники меняются ролями.

Время

Водящий становится в центре комнаты и закрывает глаза. Двенадцать других участников становятся вокруг него, обозначая двенадцать делений циферблата. Водящий называет какой-то час, и соответствующий игрок издает какой-нибудь веселый, необычный звук. Водящий должен угадать его имя, тогда этот игрок в свою очередь становится водящим. Если водящий не угадал, игра продолжается в том же составе.

Вижу цвет!

Выбирается один из участников — Глаз. Он осматривает комнату, выбирает какой-то предмет, видный всем, отмечает его цвет (например, сине-зеленый) и объявляет; «Вижу сине-зеленый!» Группа должна определить загаданный предмет.

В строй по росту

Участники закрывают (а лучше - завязывают) глаза. После этого они должны выстроиться в шеренгу по росту. Разговаривать во время игры нельзя!

Что в мешке?

Ведущий втайне от группы кладет в плотный непрозрачный мешок какой-либо предмет: чашку, детскую игрушку, книгу и пр. Участники по очереди ощупывают мешок снаружи, каждому дается на это десять секунд. Затем они записывают свои предположения о том, что было в мешке.

После того как каждый зачитает свой вариант, содержимое мешка показывается группе.

Гладим по головке

Выбирается шесть водящих. Остальные участники «засыпают», то есть наклоняют голову вниз, обхватывают ее руками и закрывают глаза. Если в комнате есть столы, то можно «уснуть за столом».

Водящие проходят по классу и легким движением гладят «спящих» - по голове. Каждый, кого погладили, не открывая глаз, поднимает одну руку для того, чтобы его больше не гладил никто из ведущих. После того как поднятыми оказываются все руки, все «просыпаются», и каждый участник пытается угадать, кто из водящих его погладил. Угадавшие правильно становятся водящими в следующий раз.

Передай монетку

Группа делится на две команды, которые выстраиваются в две шеренги лицом друг к другу. Участники, стоящие в шеренге первыми, держат в руке монету. По команде ведущего каждый из них передает (или делает вид, что передает) монету соседу, тот - следующему и так далее до конца шеренги. Каждая команда должна угадать, у кого в другой команде осталась монета.

Десять секунд

Группа садится в круг. Ведущий называет какой-либо цвет или гометрическую форму. После этого сидящие в кругу по очереди называют два предмета, находящиеся в комнате и имеющие заданный цвет или форму.

Каждому на ответ отводится десять секунд, по истечении которых ведущий передает слово следующему по часовой стрелке участнику. После того как круг заканчивается, ведущий называет новый цвет или форму, и процедура повторяется с той лишь разницей, что теперь уже на ответ отводится семь секунд, а на третьем круге — пять, и так далее, пока хоть что-то получается. Это не так легко, как кажется!

В строй по возрасту

Участники должны выстроиться в шеренгу в зависимости от возраста: младший — первым, старший — последним, Если ведущий понимает, что не всем участникам будет комфортно сравнивать свой возраст с другими, то строиться можно по порядку дней рождения: от января к декабрю. Разговаривать во время игры нельзя!

Отгадчик

Один из участников — Отгадчик - выходит из комнаты. Остальные садятся в круг и выбирают Лидера, за которым повторяют движения, Например, Лидер чешет в затылке, и вся группа тоже чешет в затылке. Отгадчик возвращается в комнату. Лидер начинает двигаться, стараясь разнообразить свои движения, которые повторяет за ним вся группа. Задача Отгадчика - определить инициатора движения. Когда он угадывает правильно, Лидер становится Отгадчиком в следующем кону.